首先,利用3dmaxs或其他的建模工具建模。這裡建的模很簡單,因為小檔案方便除錯,示例中的檔案大小在240k左右,20m以上開始會執行緩慢。
也可以利用其他建模工具,我嘗試過用c4d,但是c4d會出現匯入後模型沒有顏色以及燈光過亮的情況。
建完模後,放置攝像頭在合適的位置,示例中放置在兩個門口。只有有攝像頭才不用在vrml編輯器中手動打入視點**。
命名好你要做互動的物體的名稱,以免導進編輯器後找不到。
匯出格式為wrl,就可以拖進vrmlpad裡就可以編輯了。
導進去後通過場景樹很容易找到自己想要編輯的物體,因為場景簡單,處理要做互動處理的物體外,其他的物體我沒有去命名它。
planesensor感測器 ;
positioninterpolator插補器,實現茶壺/椅子等的移動;
orientationinterpolator插補器,實現門的旋轉開與關;
完成**後就可以實現簡單的互動了。執行後可以看見,通過右擊-「視點」,可以選擇你在建模時加入的攝像機。
上過幾節沒認真聽的課後臨時搞出來的作業歡迎大佬指點
利用matlab將三維資料擬合成三維曲線
擬合三維曲線貌似可以用相信回歸做,但是matlab有乙個自帶的polyfit函式,可以直接算出二維資料的擬合曲線,用的是最小二乘法的思想。思路其實很簡單,將兩條擬合的二維曲線組合在一起就是三維曲線了。先上 吧 clc clear all fb load leafcloud bend.txt fb l...
儀表三維設計需求分析
2019.4.13 收集和整理 儀表三維設計需求涉及到工藝及配管專業 儀表安裝條件表內容 說明管線號 裝置號 定位儀表位號 用於建立儀表和檢查儀表是否已經建立 儀表型別 閥門,流量計,溫度計,壓力表,液位計,用於建立儀表模型 儀表連線直徑 用於設定儀表模型的連線直徑 儀表長度 用於設定儀表模型的長度...
wpf三維模型中進行二維互動介紹
在.net3.5中對三維圖形呈現方面,增加了很多新功能,在三維互動方面給了我們提供方便 如可以支援諸如輸入 焦點和事件等 uielement3d,還有將互動式二維內容放置在三維物件上viewport2dvisual3d。下面就關於viewport2dvisual3d功能如何在blend中實現做下簡單...