模式是在某情境下,針對某問題的某種解決方案。模式必須應用於乙個重複出現的問題。
模式分類:
何時使用模式?當你在設計的時候,如果確定在你的設計中可以利用某個模式解決某個問題,那麼就使用這個模式!如果有更簡單的解決方案,那麼在決定使用模式之前應該先考慮這個方案。
並非只有在設計時才考慮引進模式,在重構時也要這樣做!
反模式告訴你如何採用乙個不好的解決方案解決乙個問題。讓設計模式自然而然地出現在你的設計中,而不是為了使用而使用。
設計模式並非僵化的教條;你可以依據自己的需要採用或調整。
總是使用滿足需要的最簡單方案,不管它用不用模式。
最後放一張圖回顧我們的設計模式學習旅程
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