在網上找到了乙個板子,直接運用了點積知道某兩條向量的方向呈鈍角,就可以得出是某個端點最近,否則就是直接運用叉積的方法,求垂線的高度。
其實還可以直接求垂足,然後座標距離運算
#include#define maxl 100010
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
struct point
point operator - (const point &b)const
double operator * (const point &b)const
double operator ^ (const point &b)const };
struct line
};int n;
double r,r;
point p;
point a[maxl];
inline void prework()
inline double getlen(point a)
inline double pointtosegment(point a,point b,point c)
inline void mainwork()
}inline void print()
int main()
點到線段的距離
最近由於工作任務的需要簡單研究了一下 1.可以列方程組,但太麻煩,繁瑣,不適合程式中執行 這種方法靠譜但還不夠精簡 3.用向量的方法,簡單實用,效率高。以下是我用as實現的 點到線段的距離 as 實現 var a point new point 0,0 線段起始點 var b point new p...
點到線段的距離(向量)
這種做法顯然可行,只是覺得比較繁瑣,想要更簡單一點的計算方式 二,向量做法,推薦看這篇部落格 我覺說得挺好的,看了很容易理解 我自己寫的 includeusing namespace std define ll long long const int maxn 1000 10 const ll mo...
如何計算點到線段的距離
這個方式,計算量大,實現複雜,別人看 也看不懂,不好維護 今天想了乙個新辦法,也許計算量還是大,但是實現簡單,可維護.1.計算線段長度l.這個有現成公式的,如果這個也看不懂,就可以開除了 2.計算點到線段起點和末點的距離d1和d2 3.如果l d1 and l d2,說明這個三角形中 線段兩個點 線...