本來想用單應性求解小規模運動的物體的位移,但是後來發現即使是很微小的位移也會帶來超級大的誤差甚至錯誤求解,看起來這個方法各種行不通,還是要匹配知道深度了以後才能從三維仿射變換來入手了,糾結~
快速解決:
答:使用getaffinetransform()。
答:使用estimaterigidtransform()或者findhomography。
答:使用getperspectivetransform()。
答:使用estimateaffine3d。
答:使用warpaffine()。
答:使用perspectivetransform()。
答:使用transform()。
答:使用perspectivetransform()。
OpenCV仿射變換 投射變換 單應性矩陣
本來想用單應性求解小規模運動的物體的位移,但是後來發現即使是很微小的位移也會帶來超級大的誤差甚至錯誤求解,看起來這個方法各種行不通,還是要匹配知道深度了以後才能從三維仿射變換來入手了,糾結 快速解決 答 使用getaffinetransform 答 使用estimaterigidtransform ...
OpenCV 仿射變換
一 仿射變換 仿射變換是一種二維座標之間的變換,變換前後保持圖形的平直性和平行性。仿射變換可以理解為是向量經過一次線性變換和一次平移變換。void warpaffine inputarray src,outputarray dst,inputarray m,size dsize,int flags ...
opencv 仿射變換
仿射變換的兩種方式 1 利用變換前後的三個座標點達到變換目的。2 使用旋轉角度和縮放倍數來變換。在實際的使用中,採用1的方式比較方便,但是有乙個問題 變換之後的矩陣大小該如何正確設定,如果設定大小不合適,會導致圖的實際區域超出邊界。所以在此記錄一下解決辦法。思路 由於已知了變換前後的三個座標點,可以...