角色
subject(被觀察者)
被觀察的物件。當被觀察物件的狀態發生變化時,需要通知佇列中所有觀察者物件。
concretesubjec
被觀察者的具體實現。包含一些基本的屬性以及操作。
observer(觀察者)
介面或抽象類。當subject的狀態發生變化時,observer物件通過乙個callback函式得到通知。
concreteobserver
觀察者的實現。
應用場景
偵聽事件驅動程式設計中的外部事件
偵聽/監視某個物件的狀態變化
發布者/訂閱者模型中,當乙個外部事件被觸發時,通知郵件列表鄭工的訂閱者。
定義物件間一對多的依賴關係,使得每乙個物件改變狀態,則所有依賴於他們的物件都會得到通知。
**實現:
#include#include#includeusing namespace std;
class monitor;
class observer
void update()
private:
monitor* mmonitor;
};class monitor
void update() }
private:
list< observer*> m_list;
};int main()
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...