**原文 opengl之抗鋸齒 以及 線寬的設定
抗鋸齒
1.線的抗鋸齒
glenable(gl_line_smooth); //啟用
glhint(gl_line_smooth,gl_nicest);
//繪製
gldisable(gl_line_smooth); //關閉
2.點的抗鋸齒
glenable(gl_point_smooth); //啟用
glhint(gl_point_smooth,gl_nicest);
//繪製
gldisable(gl_point_smooth); //關閉
3.多邊形的抗鋸齒
glenable(gl_polygon_smooth); //啟用
glhint(gl_polygon_smooth,gl_nicest);
//繪製
gldisable(gl_polygon_smooth); //關閉
線寬的設定
gllinewidth(線寬);
glpointsize(點的直徑);
openGL 線型和線寬以及線抗鋸齒
opengl 的線寬設定 gllinewidth width width 為 float 型別值,在 0 10.0 大於 10 以上按 10 來處理。若開啟線的反走樣 glenable gl line smooth 設定小數值才起作用,否則就四捨五入的處理整數了。函式為 gllinestipple ...
openGL線型和線寬以及線的抗鋸齒
opengl的線寬設定 gllinewidth width width為 float 型別值,在 0 10.0 大於10 以上按10 來處理。若開啟線的反走樣glenable gl line smooth 設定小數值才起作用,否則就四捨五入的處理整數了。函式為gllinestipple factor...
opengl中的抗鋸齒
opengl的抗鋸齒 1.對直線和點主要用函式gl enable gl line smooth 或gl enable gl point smooth 2.對rgba模式需要啟動混合功能,最常用的混合模式為gl src alpha和gl one minus src alpha 用gl blend開啟混...