建造者模式(builder),將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示(過程是穩定的)。
從建造者模式的定義來看,肯定是一頭霧水,說的都是什麼跟什麼呀!舉個小例來理解下:當我們來實現乙個畫畫的功能,要求畫瘦的人和胖的人。畫的過程是穩定的,即:頭、胳膊、身體、腿都是必須的。而畫的具體實現是不一樣的,例如:頭大、肚子大、腿長等。這時再去理解建造者模式的定義就簡單多了。
uml圖:
builder抽象類中定義各個部分的方法的抽象方法(例:定義了畫胳膊、畫頭、畫腿等方法)。
concretebuilder類是各種不一樣具體表示,它具體實現了builder中的方法,並且返回乙個結果。(例:實現了具體畫怎樣的頭、胳膊、腿等,並返回構造的這個人)
product類是具體產品,即:要建造的產品。例:頭、胳膊、腿等都是要建造人
**:
//抽象建造者類:builder抽象建造者類
public
abstract
class
builder
//具體建造者類:concretebuildera具體建造者類
class
concretebuildera:builder
public
override
void
body()
public
override
void
leg()
public
person getresult()
}
//具體建造者類:concretebuilderb具體建造者類
class
concretebuilderb:builder
public
override
void
body()
public
override
void
leg()
public
person getresult()
//產品類:person產品類class
person
public object body
public object leg
}
//指揮者類:director指揮者類
class
director
}
執行:
static上述執行**中,首先建立執行者類,再建立乙個具體建造者類,然後由執行者類呼叫construct方法去執行建造。而最後通過具體建造者類的getresult方法獲得了建造的結果。void main(string
args)
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
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建造者模式
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