observer pattern
觀察者模式的別名包括發布-訂閱(publish/subscribe)模式、模型-檢視(model/view)模式、源-***(source/listener)模式或從屬者(dependents)模式。觀察者模式是一種物件行為型模式。
觀察者模式描述了如何建立物件與物件之間的依賴關係,以及如何構造滿足這種需求的系統。
它用於建立一種物件與物件之間的依賴關係,乙個物件發生改變時將自動通知其他物件,其他物件將相應作出反應。在觀察者模式中,發生改變的物件稱為被觀察者,而被通知的物件稱為觀察者,乙個觀察目標可以對應多個觀察者,而且這些觀察者之間可以沒有任何相互聯絡,可以根據需要增加和刪除觀察者,使得系統更易於擴充套件。
觀察者模式包含被觀察者和觀察者兩類物件,乙個被觀察者可以有任意數目的與之相依賴的觀察者,一旦被觀察者的狀態發生改變,所有的觀察者都將得到通知。
作為對這個通知的響應,每個觀察者都在監視被觀察者的狀態以使其狀態與目標狀態同步,這種互動也稱為發布-訂閱(publish-subscribe)。被觀察者是通知的發布者,它發出通知時並不需要知道誰是它的觀察者,可以有任意數目的觀察者訂閱它並接收通知。
觀察者模式結構中通常包括觀察目標和觀察者兩個繼承層次結構,觀察者模式結構圖:
優點:
缺點:
適用場景:
觀察者模式用的很多,和別的模式結合等,注意設計。
abstract
class
observable
public
void
unregist
(observer observer)
//宣告抽象通知方法
public
abstract
void
notifyobservers()
;}
設計模式(二十) 觀察者模式
定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴它的物件都得到通知並更新。觀察者模式又叫發布 訂閱模式,主要描述了一種目標與觀察者之間的相互關係。目標物件一旦發生變化,它所有的觀察者都得到通知並作出相應的更新操作。下圖恰好描述了這種場景,目標物件拿出煙,觀察者紛紛掏出火柴幫忙點...
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...