1.overlap 檢測到的條件
首先 兩個物體都要選中 generate overlap events
其次 最少有乙個物體的碰撞設定為overlap 另乙個物體需要為overlap 或者 block 都可以觸發
不滿足上面兩個條件是無法觸發overlap事件的
2. hit條件設定
首先 需要響應hit事件的物體 必須選中了simulation generate****events
2.有乙個物體必須選中simulatephysis
3.兩個物體的collisionenable 必須有physics collisiion
4. 兩個物體的碰撞屬性必須都互相為block
Collision碰撞相關 UE4
原文 如何禁用角色的剛體碰撞檢測collision 禁用actor上所有component的碰撞 mycharacter setactorenablecollision false 設定以後,角色就可以忽視一切障礙物或者剛體來進行移動了,但是這樣會導致 addmovementinput 失效,set...
ue4 碰撞檢測測試
記錄幾條物理相關 測試條件,1使用setactorlocation移動,3使用控制器的移動 1 movecube 2 targetcube 3 character 1和2的關係描述,先說最簡單的如何產生trigger,collision事件 這裡把simulation generaes hiteve...
ue4 碰撞檢測測試
記錄幾條物理相關 測試條件,1使用setactorlocation移動,3使用控制器的移動 1 movecube 2 targetcube 3 character 1和2的關係描述,先說最簡單的如何產生trigger,collision事件 這裡把simulation generaes hiteve...