VC類中定義靜態常量

2021-09-01 09:05:17 字數 398 閱讀 7302

在c++類中定義常量,有以下兩種方法:

1.在類定義體內定義列舉常量;

例如:class a;};

這樣定義出來的常量值在程式執行過程中是不能被修改的,編譯的時候就已經確定了這些常量的值;

2.在類定義體中宣告使用static const來修飾成員常量,然後在類定義體外對這些成員進行初始化;也就是說在類定義體內定義const型別的靜態成員常量;

例如:class a

;const int a::thread_num = 100;

const int a::mem_block_size = 1024;

const int a::port = 8080;

用這兩種方式在類中定義的常量在程式執行過程中是不能被修改的;這兩種方式也是模板特化和偏特化的基礎;

類中定義常量

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C 類中定義常量

在c 類中定義常量,有以下兩種方法 1.在類定義體內定義列舉常量 例如 class a 這樣定義出來的常量值在程式執行過程中是不能被修改的,編譯的時候就已經確定了這些常量的值 2.在類定義體中宣告使用static const來修飾成員常量,然後在類定義體外對這些成員進行初始化 也就是說在類定義體內定...

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在專案中經常用到的常量類的定義方法 有 inte ce emun class 等 下面說一下 常量類的定義方法 final 修飾類名 不可繼承 定義了乙個私有的建構函式,避免例項化該類 public static fianl 修飾變數 public final class returncode pu...