某階段的狀態一旦確定,則此後過程的演變不再受此前各種狀態及決策的影響
現在有乙個四乘四的網格,左上角有乙個棋子,棋子每次只能往下走或者往右走,現在要讓棋子走到右下角
假設棋子走到了第二行第三列,記為s(2,3),如下圖,畫了兩條路線和一條不符合題意的路線,那麼當前的棋子[s(2,3)位置]怎麼走到右下角和之前棋子是如何走到s(2,3)這個位置無關[不管是黑色尖頭的路線還是藍色箭頭的路線]
換句話說,當位於s(2,3)的棋子要進行決策(向右或者向下走)的時候,之前棋子是如何走到s(2,3)這個位置的是不會影響我做這個決策的。之前的決策不會影響了未來的決策(之前和未來相對於現在棋子位於s(2,3)的時刻),這就是無後效性,也就是所謂的「未來與過去無關」
看完了無後效性,那我們再來看看有後效性,還是剛才的例子,只不過現在題目的條件變了,現在棋子可以上下左右走但是不能走重複的格仔
那麼現在紅色箭頭就是乙個合法的路線了,當我的棋子走到了s(2,3)這個位置的時候,要進行下一步的決策的時候,這時候的決策是受之前棋子是如何走到s(2,3)的決策的影響的,比如說紅色箭頭的路線,如果是紅色箭頭決策而形成的路線,那麼我下一步決策就不能往下走了[因為題意要求不能走重複的格仔],之前的決策影響了未來的決策,」之前影響了未來」,這就叫做有後效性
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