需求:
需要三維模型逐漸透明化消失,如果模型是乙個整體,那通過更改材質為renderingmode為transparent後調節顏色通道即可,如下圖所示。但是如果模型有多個部分組成,則顯示會有問題(可能是目前所有三維軟體的共性,即均為半透明效果時),但是模型往往由很多部分組成,所以解決此辦法只能通過camera。
解決辦法:
給要顯示的模型定義乙個層(如singlemodel)->新建乙個camera,設定引數如下所示,其中cullingmask為上述層(singlemodel)->設定主camera不渲染singlemodel層,同時調節新建的camera與主camera位置一樣,並跟隨主camera,同時設定fieldofview等其他引數與主camera一致->通過rendertexture將camera畫面賦值給乙個全屏大小的rawimage。
AE三維模型處理
video copilot element 3d for mac是一款執行在mac平台上的ae三維模型外掛程式,element 3d mac破解版主要用於建立運動設計和視覺fx,video copilot element 3d for mac版提供組對稱建立模式 動態組資料夾反射 啞光反射模式等強大...
osg 三維gis開發 OSG三維模型初探
最近在研究osg開發,準備用osg osgearth開發一套三維地形gis系統,目前研究在vs2008下把osg 2.8.3 debug和release 和osearth 2.0.0 release,debug版沒編譯是考慮只把它作為地形生成工具使用,但目前開發過程中發現osg的debug是需要它的...
SuperMap 三維模型資料製作
概述 模型資料規範 2.1模型要素表現複雜度級別 2.1.1 細節建模表現 2.1.2 主體建模表現 2.1.3 符號建模表現 2.2 模型交付產品精度級別要求 2.2.1 模型複雜度表現標準 2.2.2 紋理精細度要求 模型資料製作規範 3.1基礎資料準備工作 3.1.1 現狀三維模型製作資料 3...