Unity遊戲開發 Unity物理引擎

2021-09-26 18:57:04 字數 843 閱讀 6627

詳細講解unity的物理引擎系統以及物理元件的應用及注意事項。學習剛體rigidbody和碰撞體collider元件的工作方式和應用場景。

我們設計了非常高效的教學路徑,讓你快速入門unity物理元件的設定方式及操作流程。同時我們也對所有物理元件進行了非常詳細的講解及實操演示。帶你全面深度了解rigidbody剛體的mass質量屬性、阻力及重力的應用; 深度講解kinematic motion運動學的應用技巧、注意事項及效率問題講解。同時也會對差值品順和碰撞檢測等基礎功能進行分析說明。

collider碰撞體及trigger的應用也是我們授課的重點,還會對每種collider的應用場景進行詳細的分析和說明。

預估學習&8

小時難易度:高階

rigidbody剛體

unity物理引擎的學習指南及心得分享

rigidbody剛體的應用及注意事項

mass質量屬性的設定及應用

阻力的應用及注意事項

重力的應用及注意事項

kinematic運動學的理解及運用

關於kinematic運動學應用的效率問題講解

差值平順功能的講解

碰撞檢測的注意事項

位置及旋轉約束的功能應用

collider碰撞體

collider碰撞體的基礎應用

collider的組合方式及注意事項

collider的工作方式及重點注意事項

trigger觸發器的基本應用

trigger觸發器的工作方式及注意事項

觸發器和碰撞體的碰撞檢測區別和注意事項

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