unity快速開發問答遊戲

2021-09-19 13:22:09 字數 448 閱讀 9259

最近又趕上做畢設的時間了,很多同學都在網上找人做畢設。作為乙個勤奮自強的好青年,我才不會做那種花錢買畢設的事,當然是要自己做畢設了。

用unity做畢設實際上很簡單,我們也不是做多複雜的專案。只要把基本功能都實現出來,看起來沒有bug,一般就可以通過了。而且網上也有很多教程,可以供我們邊看邊學邊做。

今天就推薦乙個paws3d上的問答遊戲案例。不一定發的完,看情況。

答題遊戲的簡單性和攀比性,迅速的占領了不少人的閒暇瑣碎時間。雖然答題遊戲實現起來十分簡單,但如果想乾淨清晰的設計好整個遊戲系統,並擁有很好的程式擴充套件性,並非易事,也是入門初學者開始不具備的技能。

先說說問答遊戲主幹邏輯是如何實現的。

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