設計模式 觀察者模式

2021-09-26 06:31:00 字數 818 閱讀 8934

觀察者模式:定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都要得到通知並自動更新。

在觀察者模式中有兩種角色:觀察者和監聽者

觀察者:通知對該事件感興趣的監聽者

監聽者:處理事件

事件對於監聽者可以是1對1,也可以是1對多的關係

舉個例子:教室裡有幾個學生,趁著老師沒在,各自做著與學習無關的事,小李在玩手機,小王在看**,小劉在打遊戲,他們讓小胡幫忙看著老師,如果老師來了,通知他們,那麼,此時,小李、小王、小劉就是監聽者,小胡就是觀察者,當老師來時,小胡作為觀察者,會將老師來了這個事件通知三位監聽者,監聽者收到通知後會處理事件,也就是停下他們這在做的事並假裝自己在學習,這裡事件對於監聽者的關係就是一對多的關係。

#include#include#include#includeusing namespace std;

class listener

virtual void handlemessage(int message)const=0;

protected:

string mname;

};class listener1:public listener

virtual void handlemessage(int message)const

}} void registermessage(int message,const listener* pls)

else

}private:

map> mymap;

};int main()

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

設計模式 觀察者模式

核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...