一、基本要求
綜合實驗設計可採取一人一設計,也可以組成小組,每組成員(不得超過4人)分工合作完成乙個設計,每個人的任務不同
要求利用物件導向程式設計方法以及c++的程式設計思想來完成系統的設計
要求有選單、檔案操作,資料使用陣列、結構體等均可,鍵盤操作或滑鼠操作均可
所編寫的程式必須上機通過,並獲得滿意的結果
完成綜合實驗設計報告書
二、實驗內容
2.1 實驗題目
俄羅斯方塊小遊戲
2.2 問題描述
俄羅斯方塊是在乙個m*n 的矩形框內進行的,矩形框的頂部會隨機的出現乙個有四個小方塊組成的磚塊,每過一段時間,就會下落一格,知道他碰到底部,然後再過乙個時間下落另乙個磚塊,依次進行,磚塊是隨機出現的。當發現底部磚塊是滿的話,則消去它從而得到相應設定的分數,當磚塊到達頂部的時候,遊戲結束。選擇俄羅斯方塊進行c++物件導向程式設計課程設計主要是在學習c++這門物件導向語言的基礎上,並通過實踐加深對 c++物件導向程式設計語言特點的認識與理解。同時,可以提高運用c++程式語言解決實際問題的能力;鍛鍊實際的程式設計能力;還能提高調查研究、查閱技術文獻、資料以及編寫軟體設計文件的能力。
C 俄羅斯方塊遊戲
俄羅斯方塊是一款非常經典的老遊戲,相比現在的網路遊戲和大型遊戲而言,俄羅斯方塊非常小。不要看似小,要實現俄羅斯方塊的全部功能也不容易。先說說涉及的知識點 繼承 不同的方塊繼承於方塊類 多型 每種方塊都可以旋轉 初始化,但是每種方塊的旋轉都不一樣,採用抽象方法定義 簡單工廠設計模式 由工廠隨機建立方塊...
俄羅斯方塊遊戲
大二上學期前兩周的課程設計寫 更多的是借鑑 了乙個500多行的俄羅斯方塊遊戲,畢竟也是花了兩天時間把被人的看懂,然後花了兩天多的時間敲出來,又花了兩天時間寫了4000多字的專案報告,所有有必要在部落格中寫下來以留作紀念。struct block blocks 7 i 口 l 反l z 反z t 用十...
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...