觀察者模式定義了乙個一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽同乙個主題物件。當這個主題狀態發生改變時,會通知所有觀察者物件,讓它們自動更新自己。
模型結構:
① 抽象主題角色(subject): 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類和介面來實現。
② 具體主題角色(concretesubject): 在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用乙個子類實現。
③ 抽象觀察者角色(observer): 為所有具體的觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。
④ 具體觀察者角色(concreteobserver): 該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。通常用乙個子類實現。如果需要,具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題角色的引用。
示例:
抽象主題角色
public class subject
public void removeobserve(observer obs)
//通知所有的觀察者更新狀態
public void notifyallobserve()}}
具體主題角色
public class concretesubject extends subject
//主題物件發生變化,通知所有觀察者
public void setstate(int state)
}
抽象觀察者角色
public inte***ce observer
具體觀察者角色
public class concreteobserver implements observer
}
客戶端
public class client
}
輸出結果:
觀察者得到的值:2
觀察者得到的值:2
觀察者得到的值:2
推模式與拉模式:推模式:每次都會把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收, 推送的資訊通常是主題物件的全部或部分資料 。
拉模式: 主題物件在通知觀察者的時候,只傳遞少量資訊。如果觀察者需要更具體的資訊,由觀察者主動到主題物件中獲取,相當於是觀察者從主題物件中拉資料。一般這種模型的實現中,會把主題物件自身通過update()方法傳遞給觀察者,這樣在觀察者需要獲取資料的時候,就可以通過這個引用來獲取了 。
比較: 推模式是假定主題物件知道觀察者需要的資料;而拉模式是主題物件不知道觀察者具體需要什麼資料,沒有辦法的情況下,乾脆把自身傳遞給觀察者,讓觀察者自己去按需要取值。
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...