目錄
9.繪製點和製作點雲效果
10.將影象特徵點加入原第八程式
程式:上一節:
繪製點是比較簡單的:
在繪圖的子函式中加入類似如下語句即可,給予顏色和位置。
for(int p=0;p繪製點雲還需要原始點的資訊。類似於slam14講的第五講拼接點雲。
cv::mat color = colorimgs[i];
cv::mat depth = depthimgs[i];
eigen::isometry3d t = poses[i];
for ( int v=0; v(v);
for ( int u=0; u( v )[u]; // 深度值
if ( d==0 ) continue; // 為0表示沒有測量到
eigen::vector3d point; vectorpoint_pose;
point[2] = double(d)/depthscale;
point[0] = (u-cx)*point[2]/fx;
point[1] = (v-cy)*point[2]/fy;
eigen::vector3d pointworld = t*point;
point_pose.push_back(pointworld[0]);
point_pose.push_back(pointworld[1]);
point_pose.push_back(pointworld[2]);
point_pose.push_back(double(data[3*u+0]));
point_pose.push_back(double(data[3*u+1]));
point_pose.push_back(double(data[3*u+2]));
pose_of_world.push_back(point_pose);
point_pose.clear();} }
效果如圖:
大概效果這樣:
要修改的地方有獲取特徵點位置與顏色:
feature_img = color.clone();
cv::ptrdetector;
detector = orb::create();
vector< cv::keypoint > kp1;
detector->detect( color, kp1 );
for(int kp_num=0;kp_numpoint_pose;
eigen::vector3d point;
// 深度值
unsigned int d = depth.ptr(int ( kp1[kp_num].pt.y ))[int(kp1[kp_num].pt.x)];
point[2] = double(d)/depthscale;
point[0] = (int (kp1[kp_num].pt.x)-cx)*point[2]/fx;
point[1] = (int (kp1[kp_num].pt.y)-cy)*point[2]/fy;
eigen::vector3d pointworld = t*point;
point_pose.push_back(pointworld[0]);
point_pose.push_back(pointworld[1]);
point_pose.push_back(pointworld[2]);
point_pose.push_back(double(color.at(int ( kp1[kp_num].pt.y ),int ( kp1[kp_num].pt.x ))[0]));
point_pose.push_back(double(color.at(int ( kp1[kp_num].pt.y ),int ( kp1[kp_num].pt.x ))[1]));
point_pose.push_back(double(color.at(int ( kp1[kp_num].pt.y ),int ( kp1[kp_num].pt.x ))[2]));
pose_of_world.push_back(point_pose);
point_pose.clear();
}
繪製特徵點圖:
if(int ( kp1[kp_num].pt.y)-1>0&int(kp1[kp_num].pt.y)-1<640&int(kp1[kp_num].pt.y)-1>0&int(kp1[kp_num].pt.y)-1<640)
}}
繪製地圖點:
//畫點
glpointsize(2);
glbegin(gl_points);
for(int p=0;p修改gui:
//設計顯示面板
pangolin::createpanel("menu").setbounds(0.33,1,0.0,0.3);
//定義面板
pangolin::view& fea_image = pangolin::display("feature")
.setbounds(0,0.5,0.0,0.33,1024.0f/768.0f)
.setlock(pangolin::lockleft, pangolin::lockbottom);
pangolin::view& rgb_image = pangolin::display("rgb")
.setbounds(0,0.5,0.33,0.66,1024.0f/768.0f)
.setlock(pangolin::lockleft, pangolin::lockbottom);
pangolin::view& depth_image = pangolin::display("depth")
.setbounds(0,0.5,0.66,0.99,1024.0f/768.0f)
.setlock(pangolin::lockleft, pangolin::lockbottom);
pangolin庫的簡單使用
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