建造者模式:可以將乙個產品的內部表現與產品的生成過程分割開來。從而可以使乙個建造過程具有不同的內部表現的產品物件。如果我們用了建造者模式,那麼使用者就只需指定需要建造的型別就可以得到它們,而具體建造的過程和細節就不需要知道了
namespace 建造者模式
}/// /// 指揮者
///
class director
}/// /// 抽象建造者
///
abstract class builder
/// /// 具體建造類1
///
class concretebuilder1 : builder
public override void buildpartb()
public override product getresult()
}/// /// 具體建造類2
///
class concretebuilder2 : builder
public override void buildpartb()
public override product getresult()
}/// /// 產品類
///
class product
//展示產品
public void show()}}
}
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
建造者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...
建造者模式
建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...