定義
迭代器模式(行為設計模式):
提供一種方法順序訪問乙個容器物件中的各個元素,而又不需要暴露該物件的內部資料儲存的實現。
案例:
#include #includeusing namespace std;
templateclass concreteiterator;
templateclass iterator
; virtual void first() = 0;
virtual void next() = 0;
virtual item *curitem() = 0;
virtual bool isdone() = 0;
};templateclass aggregate
; virtual void pushdata(item item) = 0;
virtual iterator* createiterator() = 0;
virtual item& operator(int index) = 0;
virtual int getsize() = 0;
};template class concreteaggregate : public aggregate;
template void concreteaggregate::pushdata(item item)
template iterator* concreteaggregate::createiterator()
template item& concreteaggregate::operator(int index)
template int concreteaggregate::getsize()
templateclass concreteiterator : public iterator ;
virtual void first()override;
virtual void next()override;
virtual item *curitem()override;
virtual bool isdone()override;
private:
aggregate*aggr;
int cur;
};templatevoid concreteiterator::first()
templatevoid concreteiterator::next()
templateitem *concreteiterator::curitem()
return nullptr;
}templatebool concreteiterator::isdone()
int main()
delete it;
delete aggr;
system("pause");
return 0;
}
結果:
優點
缺點
應用場景
總結
c++ 中的 有序容器和 無須容器、甚至是 普通陣列都是有內建迭代器的, 通常來說。需要我們自己去實踐迭代器模式的場景還是比較少見的,我們只需要使用語言中已有的容器和迭代器就可以了。
迭代器模式
迭代器模式 iterator 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而不是暴露該物件的內部表示。乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,你就應該考慮用迭代器模式。你需要對聚集有多種方式遍歷時,可以考慮用迭代器模式。為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等統一...
迭代器模式
我最早接觸的設計模式就是迭代器模式了哈 為什麼要有迭代器模式呢?看下下面的 就知道了哈 對於乙個陣列物件sz 我們要怎麼遍歷呢?public void bianlisz class geweishu public myiterator getiterator private class geweis...
迭代器模式
迭代器模式 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件多的內部表示。1 iterator抽象類 public abstract class iterator 2 aggregate聚集抽象類 public abstract class aggregate 3 concreteite...