簡介
迭代器模式:
提供一種方法順序訪問乙個聚合物件的各個元素,而又不暴露該物件的內部表示。
構成
1.
迭代器抽象類。
2.
聚集抽象類。
3.
具體迭代器類。
4.
具體聚集類。
常用的場景
需要對聚集有多種方式的遍歷時使用迭代器模式。類圖:
測試**
#include #include #include using namespace std;
#include #include //迭代器抽象類
class iterator
; ~iterator(){};
virtual bool hasnext() = 0;
virtual string next() = 0;
virtual string remove() = 0;
};//聚集抽象類
class aggregate
; ~aggregate(){};
virtual iterator* createiterator() = 0;
};//迭代器具體類
class concrateiiterator : public iterator
bool hasnext()
; string next()
; string remove()
; aggregate* m_paggregate;
};//聚集具體類
class concrateaggregate : public aggregate;};
void main()
迭代器模式
迭代器模式 iterator 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而不是暴露該物件的內部表示。乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,你就應該考慮用迭代器模式。你需要對聚集有多種方式遍歷時,可以考慮用迭代器模式。為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等統一...
迭代器模式
我最早接觸的設計模式就是迭代器模式了哈 為什麼要有迭代器模式呢?看下下面的 就知道了哈 對於乙個陣列物件sz 我們要怎麼遍歷呢?public void bianlisz class geweishu public myiterator getiterator private class geweis...
迭代器模式
迭代器模式 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件多的內部表示。1 iterator抽象類 public abstract class iterator 2 aggregate聚集抽象類 public abstract class aggregate 3 concreteite...