提供一種方法順序訪問乙個容器物件中的各個元素,而又不需要暴露該物件的內部表示。
public
class
employee
@override
public string tostring()
}/**
* 迭代器介面
*/public
inte***ce
iterator
/** * 遍歷員工的迭代器
*/public
class
employeeiterator
implements
iterator
@override
public
boolean
hasnext()
@override
public object next()
}/**
* 要遍歷的資料
*/class data
public iterator iterator()
}測試**
data data = new data();
iterator iterator = data.iterator();
while (iterator.hasnext())
迭代器模式發展至今,幾乎所有的高階語言都有相應的內建實現,對於開發者而言,已經極少會自己去實現迭代器了,所以本章內容更多的是了解而非應用。
1.優點
(1)符合物件導向設計原則中的單一職責原則。
(2)支援對容器物件的多種遍歷。弱化了容器類與遍歷演算法之間的關係。
2.缺點
(1)類檔案的增加。
(3)會出現concurrentmodificationexception異常。
(2)遍歷過程是乙個單向且不可逆的遍歷。
迭代器模式
迭代器模式 iterator 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而不是暴露該物件的內部表示。乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,你就應該考慮用迭代器模式。你需要對聚集有多種方式遍歷時,可以考慮用迭代器模式。為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等統一...
迭代器模式
我最早接觸的設計模式就是迭代器模式了哈 為什麼要有迭代器模式呢?看下下面的 就知道了哈 對於乙個陣列物件sz 我們要怎麼遍歷呢?public void bianlisz class geweishu public myiterator getiterator private class geweis...
迭代器模式
迭代器模式 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件多的內部表示。1 iterator抽象類 public abstract class iterator 2 aggregate聚集抽象類 public abstract class aggregate 3 concreteite...