迭代器模式:提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件多的內部表示。
1、iterator抽象類
public abstract class iterator
2、aggregate聚集抽象類
public abstract class aggregate
3、concreteiterator具體迭代器類,繼承iterator
public class concreteiterator extends iterator
@override
public object first()
@override
public object next()
@override
public object currentitem()
}
4、具體迭代器類,倒序
public class concreteiteratordesc extends iterator
@override
public object first()
@override
public object next()
return ret;
} @override
public boolean isdone()
@override
public object currentitem()
}
5、concreteaggregate具體聚集類,繼承aggregate
public class concreteaggregate extends aggregate
public void setitems(int index,object obj)
public object getitems(int index)
public int getcount()
@override
public iterator createiterator()
}
6、客戶端類
public class client
}}
迭代器模式
迭代器模式 iterator 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而不是暴露該物件的內部表示。乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,你就應該考慮用迭代器模式。你需要對聚集有多種方式遍歷時,可以考慮用迭代器模式。為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等統一...
迭代器模式
我最早接觸的設計模式就是迭代器模式了哈 為什麼要有迭代器模式呢?看下下面的 就知道了哈 對於乙個陣列物件sz 我們要怎麼遍歷呢?public void bianlisz class geweishu public myiterator getiterator private class geweis...
迭代器模式
看完售票員這個迭代高手,突然想起了自己高中之前當課代表的無聊日子了!每天面對教室中那些黑壓壓的人群,就有點透不過氣來!更何況天天還得催著他們交作業!更是透頂的無聊啊!最可恨的還是每次總是有那麼幾個人忘記或者就是故意不交作業,讓自己著實費一番苦工把他們搜尋出來!迭代式模式,提供一種方法順序訪問乙個聚合...