大概可以理解為,左邊是儲存好的元素,右邊是迭代器,用於訪問這些元素。
左邊的類需要右邊的建構函式來生成右邊的具體迭代器物件,所以具體aggregate類依賴於具體迭代器類。同時具體迭代器類訪問元素需要在類裡面定義乙個具體aggregate物件,所以他們之間有關聯關係,且箭頭指向具體aggregate類。
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 迭代器模式
迭代器模式
迭代器模式 iterator 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而不是暴露該物件的內部表示。乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,你就應該考慮用迭代器模式。你需要對聚集有多種方式遍歷時,可以考慮用迭代器模式。為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等統一...
迭代器模式
我最早接觸的設計模式就是迭代器模式了哈 為什麼要有迭代器模式呢?看下下面的 就知道了哈 對於乙個陣列物件sz 我們要怎麼遍歷呢?public void bianlisz class geweishu public myiterator getiterator private class geweis...
迭代器模式
迭代器模式 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件多的內部表示。1 iterator抽象類 public abstract class iterator 2 aggregate聚集抽象類 public abstract class aggregate 3 concreteite...