介面卡模式是指將乙個類的介面轉換成客戶期望的另乙個介面,使得原本的介面不相容的類可以一起工作。 屬於結構型設計模式。
使用場景:
1、已經存在的類,它的方法和需求不匹配(方法結果相同或相似)的情況。
2、介面卡模式不是軟體設計階段需要考慮的模式,是隨著軟體維護由於不同產品、不同廠家造成功能類似而介面不相同情況下的解決方案。
* @description:登陸
* @author: annecheng,2019-06-30 16:46
*/public class siginservice
public integer login(string username, string password)
}
/**
* @description:只做擴充套件
* @author: annecheng,2019-06-30 18:12
*/public inte***ce ipassportforthird
/** * @description:第三方登陸
* @author: annecheng,2019-06-30 18:16
*/public class passportforthirdadapter extends siginservice implements ipassportforthird
public integer loginforwechat(string openid)
public integer loginfortelphone(string telphone, string code)
private integer processlogin(object key, class extends loginadapter> clazz)
} catch (exception e)
return null;
}}/**
* @description:
* 這個接
* 口是可有可無的,不要跟模板模式混淆,
* 模板模式一定是抽象類,這裡僅僅只是乙個介面
* @author: annecheng,2019-06-30 18:18
*/public inte***ce loginadapter
/** * @description:qq
* @author: annecheng,2019-06-30 18:20
*/public class logininforqqadapter implements loginadapter
public integer login(object input)
}/**
* @description:手機號
* @author: annecheng,2019-06-30 18:20
*/public class logininfortelphoneadapter implements loginadapter
public integer login(object input)
}/**
* @author: annecheng,2019-06-30 18:20
*/public class logininforwechatadapter implements loginadapter
public integer login(object input)
}
support() – 判斷該類是否可以相容
login() – 具體的呼叫邏輯
類圖:
優點:1、提高類的透明性和復用,現有的類復用但不需要改變,符合開閉原則
2、目標類和介面卡類解耦,提高程式的擴充套件性。
設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)
介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...
設計模式之 介面卡模式
1,介面卡模式把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作 2,介面卡模式有兩種 1 類的介面卡模式 介面卡類繼承源類 這樣介面卡類就繼承了源類有的方法 並實現目標介面,實現在源類中沒有而在介面中有的方法,從而實現介面卡類有目標介面的所有方...
設計模式之介面卡模式
介面卡模式定義 將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。簡單定義 封裝物件,並提供不同的介面。簡單例子 鴨子介面 package headfirst.adapter.ducks public inte ce duck 具體鴨子 package headfi...