之前零零散散看了一些有關設計模式的部落格,沒有好好總結歸納。最近就想好好學學設計模式以及相關的應用場景,並且通過部落格記錄下這個過程。
這系列部落格主要分為設計模式的概述、示例和總結這三個方面。
觀察者模式,顧名思義就是觀察與被觀察的關係,比如你在燒開水得時時看著它開沒開,你就是觀察者,水就是被觀察者;再比如說你在帶小孩,你關注她是不是餓了,是不是喝了,是不是撒尿了,你就是觀察者,小孩就是被觀察者。
被觀察者物件在狀態或內容發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠做出相應的變化(如自動更新自己的資訊)。
實現思路:
時間作為被觀察者,當自身狀態(時間)發生改變時,就通知所有觀察者
起床行為和睡覺行為作為觀察者,當時間發起通知時,根據時間狀態執行各自的行為
類的關係如圖所示:
* 當更改狀態時,通知所有觀察者
* @param now
*/public void setnow(string now)
public string getnow()
}
public class observertest
}
當我們需要根據觀察物件的行為或屬性的變化做出多種不同的措施時,只需要將對應的觀察者加入被觀察物件的觀察者佇列中。當被觀察物件發生變化時,就會通知所有觀察者,然後不同的觀察者根據物件的狀態做出不同的措施。
發布-訂閱模式也屬於觀察者模式,可以看作訂閱方觀察發布方,當發布方將訊息發布出去時,所有訂閱方就收到來自發布方的通知。(這個過程中也可以將佇列作為訊息傳送的介質)
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python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...