設計模式 觀察者模式

2021-09-25 00:06:44 字數 1510 閱讀 2683

參考:head-first-設計模式

觀察者模式定義了物件之間的一對多依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態是,它的所有依賴者都會受到通知並更新

需要做乙個天氣展示的系統,只要天氣變化,展示板就需要更新展示內容

專案結構

類圖首先編寫主題介面和觀察者介面

//主題介面,其中方法是固定的

public

inte***ce

subject

//觀察者介面,其中方法可以根據業務改變

public

inte***ce

observer

主題實現類

public

class

subjectimpl

implements

subject

@override

public

void

registerobserver

(observer o)

@override

public

void

removeobserver

(observer o)

}@override

public

void

notifyobservers

(string a));

}//狀態改變的時候,提醒觀察者

public

void

measurementschanged

(string a)

//狀態改變的時候呼叫的方法

public

void

setmeasurements

(string a)

}

展示板介面

public

inte***ce

displayelement

觀察者實現類

public

class

observerimpl

implements

displayelement

, observer

@override

public

void

display()

@override

public

void

update

(string a)

}

測試類

@test

public

void

testobserve()

控制台列印

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

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