最近看了 大話設計模式中的 第二種設計模式——策略模式。 正好遇到乙個業務問題。存在多種場景,但邏輯相同的**。即多個選擇判斷(if-else)的分支,於是我決定試一下最近看過的策略模式。** 可讀性 增加很多,也顯得條理清晰明白。小自豪....
策略模式 是一種定義一系列演算法的方法,從概念上看,所有這些演算法完成的都是相同或類似的工作。只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各種演算法類與使用演算法類之間的耦合。
簡單來說,策略模式就是用來封裝演算法的,但在實踐中,我們發現可以用它來封裝幾乎任何型別的規則,只要在分析的過程中聽到需要在不同時間應用不用的業務規則,就可以考慮使用策略模式處理這種變化的可能性。
基本的策略模式中,選擇所用具體實現的之責由客戶端物件(即使用者)來承擔,並轉給策略模式的context物件,通常再與工廠模式結合,對具體策略進行例項化 ,這樣具體實現的職責也交給context類來承擔,這就最大化地減輕了客戶端的職責。
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...