1.一般來說使用故事點(story points)來作為估算的依據,乙個故事點就是乙個理想的人/天;
2.由開發團隊對每個backlog條目進行預估,比如backloga需要3個story points,backlogb需要4個story points,等等;
3.由專案負責人制定每個backlog的優先順序,並排序;
4.由開發團隊從中選擇能夠完成的backlog加入到sprint backlog中;
5.開發團隊選擇的方式可以使用「直覺估算」或「用生產率計算來估算」
用生產率計算來估算
這項技術包括兩步:
1. 得出估算生產率
2. 計算在不超出估算生產率的情況下可以加入多少故事。
生產率是「已完成工作總量」的乙個衡量方式,其中每乙個條目都是用它的原始估算進行衡量的。
估算生產率可以根據以往的sprint進行計算,可以使用「投入程度」來計算:
例如:乙個團隊用可以投入30個人日,投入程度為70%,則生產率為30*70%=21
也就是說在乙個sprint中可以完成21個story points長度的backlog
投入程度是個估算值,計算公式為:上乙個sprint週期完成的storypoints/總人日;
一般都設定為70%,也可以根據實際情況進行調整。
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