意圖:將一系列的演算法分別封裝起來,可以隨意的去呼叫。
主要解決:在有多種演算法相似的情況下,使用 if...else 所帶來的複雜和難以維護。(當然,如果封裝的演算法只是很簡單的操作,那不如if...else來的方便)
何時使用:如果if...else中需要寫很多東西,而它們只是執行行為(就是裡面的各種蛇皮操作)不一樣。但是方法呼叫流程一樣,這裡就可以封裝起來。
關鍵**:乙個演算法執行物件的建構函式,一系列演算法共有的介面。
演算法共有的介面:
//演算法共有的介面
public inte***ce cache
具體的演算法實現(省略一萬行**)此處加上資料庫的具體實現,就是做快取時常用的訪問快取的方法了:
public class cachecontext
public void put(string key,string value)
public string get(string key)
}public class rediscache implements cache
@override
public string get(string key)
}public class encache implements cache
@override
public string get(string key)
}public class memcache implements cache
@override
public string get(string key)
}
統一呼叫方法的地方,主要還是利用了多型
public class cachecontext
public void put(string key,string value)
public string get(string key)
}
最後是具體呼叫者去使用
public class doit
}
列印日誌:
存入的redis key11存入的val22
由key11取到的值這裡寫個固定值!rediscache =_=
存入的memcahe key11存入的val22
由key11取到的值這裡寫個固定值!memcache =_=
存入的encache key11存入的val22
由key11取到的值這裡寫個固定值!encache =_=
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...