陣列和鍊錶都可以存放指定的資料型別。
鍊錶的插入刪除比較方便。
陣列空間連續,鍊錶空間不連續。陣列是將元素在記憶體中連續存放,每個元素占有的空間相同。鍊錶中的元素在記憶體中不是順序儲存的,而是通過存在元素的指標聯絡在一起,比如上乙個元素有個指標指到下個下乙個元素,以此類推,直到最後乙個元素,如果要訪問鍊錶中的某乙個元素,需要從第乙個元素開始,一直找到你需要的元素位置。
陣列支援隨機訪問,可以通過下標訪問陣列中的每個元素。
陣列空間固定,擴容需要重新開闢空間。
陣列從棧中分配空間,比較方便,鍊錶從堆區分配空間,需要時new分配空間,不需要時delete將已分配的空間釋放,不會造成記憶體空間的浪費。
陣列與鍊錶的區別
來自網路 c 語言中可以用陣列處理一組資料型別相同的資料,但不允許動態定義陣列的大小,即在使用陣列之前必須確定陣列的大小。而在實際應用中,使用者使用陣列之前有時無法準確確定陣列的大小,只能將陣列定義成足夠大小,這樣陣列中有些空間可能不被使用,從而造成記憶體空間的浪費。鍊錶是一種常見的資料組織形式,它...
鍊錶與陣列的區別
鍊錶和陣列一樣是一種資料結構。陣列是將元素在記憶體中連續存放,由於每個元素占用記憶體相同,所以可以通過下標迅速訪問陣列中任何元素。但是如果要在陣列中增加乙個元素,需要移動大量元素,在記憶體中空出乙個元素的空間,然後將要增加的元素放在其中。同樣的道理,如果想刪除乙個元素,同樣需要移動大量元素去填掉被移...
陣列與鍊錶的區別
1.基於空間的考慮 陣列的儲存空間是靜態,連續分布的,估計過大造成空間浪費,估計太小又將使空間溢位機會增多。而鍊錶的儲存空間是動態分布的,只要記憶體空間尚有空閒,就不會產生溢位 鍊錶中每個節點除了資料域外,還有指標域,儲存密度小於1 陣列為 儲存空間利用率就越高。2.基於時間的考慮 陣列中任意節點都...