陣列是將元素在記憶體中連續存放,由於每個元素占用記憶體相同,可以通過下標迅速訪問陣列中任何元素。但是如果要在陣列中增加乙個元素,需要移動大量元素,在記憶體中空出乙個元素的空間,然後將要增加的元素放在其中。同樣的道理,如果想刪除乙個元素,同樣需要移動大量元素去填掉被移動的元素。如果應用需要快速訪問資料,很少插入和刪除元素,就應該用陣列。
2.鍊錶中的元素在記憶體中不是順序儲存的,而是通過存在元素中的指標聯絡到一起,每個結點包括兩個部分:乙個是儲存資料元素 的資料域,另乙個是儲存下乙個結點位址的 指標。如果要訪問鍊錶中乙個元素,需要從第乙個元素始,一直找到需要的元素位置。但是增加和刪除乙個元素對於鍊錶資料結構就非常簡單了,只要修改元素中的指標就可以了。如果應用需要經常插入和刪除元素你就需要用鍊錶。
3.區別:
(1)儲存位置上:
陣列邏輯上相鄰的元素在物理儲存位置上也相鄰,而鍊錶不一定;
(2)儲存空間上:
鍊錶存放的記憶體空間可以是連續的,也可以是不連續的,陣列則是連續的一段記憶體空間。一般情況下存放相同多的資料陣列占用較小的記憶體,而鍊錶還需要存放其前驅和後繼的空間。
(3)長度的可變性:
鍊錶的長度是按實際需要可以伸縮的,而陣列的長度是在定義時要給定的,如果存放的資料個數超過了陣列的初始大小,則會出現溢位現象。
(4)按序號查詢時,陣列可以隨機訪問,時間複雜度為o(1),而鍊錶不支援隨機訪問,平均需要o(n);
(5)按值查詢時,若陣列無序,陣列和鍊錶時間複雜度均為o(1),但是當陣列有序時,可以採用折半查詢將時間複雜度降為o(logn);
(6)插入和刪除時,陣列平均需要移動n/2個元素,而鍊錶只需修改指標即可;
(7)空間分配方面:
陣列在靜態儲存分配情形下,儲存元素數量受限制,動態儲存分配情形下,雖然儲存空間可以擴充,但需要移動大量元素,導致操作效率降低,而且如果記憶體中沒有更大塊連續儲存空間將導致分配失敗; 即陣列從棧中分配空間,,對於程式設計師方便快速,但自由度小。鍊錶儲存的節點空間只在需要的時候申請分配,只要記憶體中有空間就可以分配,操作比較靈活高效;即鍊錶從堆中分配空間, 自由度大但申請管理比較麻煩。
陣列與鍊錶的區別
來自網路 c 語言中可以用陣列處理一組資料型別相同的資料,但不允許動態定義陣列的大小,即在使用陣列之前必須確定陣列的大小。而在實際應用中,使用者使用陣列之前有時無法準確確定陣列的大小,只能將陣列定義成足夠大小,這樣陣列中有些空間可能不被使用,從而造成記憶體空間的浪費。鍊錶是一種常見的資料組織形式,它...
鍊錶與陣列的區別
鍊錶和陣列一樣是一種資料結構。陣列是將元素在記憶體中連續存放,由於每個元素占用記憶體相同,所以可以通過下標迅速訪問陣列中任何元素。但是如果要在陣列中增加乙個元素,需要移動大量元素,在記憶體中空出乙個元素的空間,然後將要增加的元素放在其中。同樣的道理,如果想刪除乙個元素,同樣需要移動大量元素去填掉被移...
陣列與鍊錶的區別
1.基於空間的考慮 陣列的儲存空間是靜態,連續分布的,估計過大造成空間浪費,估計太小又將使空間溢位機會增多。而鍊錶的儲存空間是動態分布的,只要記憶體空間尚有空閒,就不會產生溢位 鍊錶中每個節點除了資料域外,還有指標域,儲存密度小於1 陣列為 儲存空間利用率就越高。2.基於時間的考慮 陣列中任意節點都...