首先從邏輯結構上說,兩者都是資料結構的一種。
(1) 從邏輯結構角度來看
a, 陣列必須事先定義固定的長度(元素個數),不能適應資料動態地增減的情況。當資料增加時,可能超出原先定義的元素個數;當資料減少時,造成記憶體浪費。
b,鍊錶動態地進行儲存分配,可以適應資料動態地增減的情況,且可以方便地插入、刪除資料項。(陣列中插入、刪除資料項時,需要移動其它資料項)
(2)從記憶體儲存角度來看
a,(靜態)陣列從棧中分配空間, 對於程式設計師方便快速,但自由度小。
b, 鍊錶從堆中分配空間, 自由度大但申請管理比較麻煩.
綜合以上,對於快速訪問資料,不經常有新增刪除操作的時候選擇陣列實現,而對於經常新增刪除資料,對於訪問沒有很高要求的時候選擇鍊錶
陣列與鍊錶的區別
來自網路 c 語言中可以用陣列處理一組資料型別相同的資料,但不允許動態定義陣列的大小,即在使用陣列之前必須確定陣列的大小。而在實際應用中,使用者使用陣列之前有時無法準確確定陣列的大小,只能將陣列定義成足夠大小,這樣陣列中有些空間可能不被使用,從而造成記憶體空間的浪費。鍊錶是一種常見的資料組織形式,它...
鍊錶與陣列的區別
鍊錶和陣列一樣是一種資料結構。陣列是將元素在記憶體中連續存放,由於每個元素占用記憶體相同,所以可以通過下標迅速訪問陣列中任何元素。但是如果要在陣列中增加乙個元素,需要移動大量元素,在記憶體中空出乙個元素的空間,然後將要增加的元素放在其中。同樣的道理,如果想刪除乙個元素,同樣需要移動大量元素去填掉被移...
陣列與鍊錶的區別
1.基於空間的考慮 陣列的儲存空間是靜態,連續分布的,估計過大造成空間浪費,估計太小又將使空間溢位機會增多。而鍊錶的儲存空間是動態分布的,只要記憶體空間尚有空閒,就不會產生溢位 鍊錶中每個節點除了資料域外,還有指標域,儲存密度小於1 陣列為 儲存空間利用率就越高。2.基於時間的考慮 陣列中任意節點都...