行為模式的一種,定義的是一種乙個被觀察對多個觀察者的作用關係。當被觀察物件發生變化時, 觀察者需要根據自身的邏輯做出相應的反映。
其基本結構圖如下所示:
在這之中,主要包含三個重要角色:
優缺點:
1、可以解除耦合,讓耦合的雙方通過上一級的抽象物件來進行連線,從而保留各自的變換能力。
2、但在級聯響應或者多個觀察者的響應過程中,如果乙個存在卡頓則會影響整個系統的效能。
#!/usr/bin/python
#coding:utf8
'''observer
'''class
subject
(object):
def__init__
(self)
: self._observers =
defattach
(self, observer):if
not observer in self._observers:
defdetach
(self, observer)
:try
: self._observers.remove(observer)
except valueerror:
pass
defnotify
(self, modifier=
none):
for observer in self._observers:
if modifier != observer:
observer.update(self)
# example usage
class
data
(subject)
:def
__init__
(self, name='')
: subject.__init__(self)
self.name = name
self._data =0
@property
defdata
(self)
:return self._data
@data.setter
defdata
(self, value)
: self._data = value
self.notify(
)class
hexviewer
:def
update
(self, subject)
:print
('hexviewer: subject %s has data 0x%x'
%(subject.name, subject.data)
)class
decimalviewer
:def
update
(self, subject)
:print
('decimalviewer: subject %s has data %d'
%(subject.name, subject.data)
)# example usage...
defmain()
: data1 = data(
'data 1'
) data2 = data(
'data 2'
) view1 = decimalviewer(
) view2 = hexviewer(
) data1.attach(view1)
data1.attach(view2)
data2.attach(view2)
data2.attach(view1)
print
("setting data 1 = 10"
) data1.data =
10print
("setting data 2 = 15"
) data2.data =
15print
("setting data 1 = 3"
) data1.data =
3print
("setting data 2 = 5"
) data2.data =
5print
("detach hexviewer from data1 and data2."
) data1.detach(view2)
data2.detach(view2)
print
("setting data 1 = 10"
) data1.data =
10print
("setting data 2 = 15"
) data2.data =
15if __name__ ==
'__main__'
: main(
)
[1] 設計模式(五)觀察者模式
[2] 觀察者模式
[3] 二十三種設計模式及其python實現
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...