關於研發人員的考核

2021-08-28 07:48:19 字數 1463 閱讀 6515

考核是不公平的

考核是沒用的

----級別分得越多,級別分得越細,越沒用

二為啥要考核?想達到什麼目的?

老闆:沒有考核就成了大鍋飯、平均主義。員工幹活就沒有動力

領導:沒有考核我就調不動資源

總結一下:考核的目標是為了提供團隊效率(從而增加剩餘價值。不好意思,馬克思讀多了)

假設考核一次人員變動一次,考核一次隊伍渙散一次,團隊效率不公升反降,還不如考核前,那麼我們達到目的了嗎?

作為團隊leader辛辛苦苦糾結半天,談話累成狗,費了那麼多時間精力,值嗎?

三客觀分析一下。

以我們公司為例,考核分為abcdef檔。

比例大概是5%,10%,15%,50%,10%,10%。

我想問一下,指定這個比例的人是不是進水了?你怎麼知道每個團隊都能分成6級?你怎麼知道每一級別的分布正好符合你設計的這個分布?你調研過統計過嗎?你實地考察過嗎?

我看你的業績今年是f了:)

如果你設計的這個比例和真實情況差很多,那麼一開始你就錯了。退一萬步,就算某個團隊碰巧被你猜對了,仍然會失敗。為什麼呢?

四從人性考慮一下

假設你得了d,你會怎麼想?

a:臥槽,居然給我d。老子這麼牛比,到哪找不到工作?md不幹了

b:臥槽,居然給我d。得b的那小子天天問我問題,以後再問我不鳥他了

c:臥槽,居然給我d。差哪呀?不過我水平不高,別的地方也找不到工作,先忍著吧

d:丫的給我d是吧,那我以後就按照d的標準幹活了。

e:我得d。好吧,肯定是我做得不夠好,我以後一定主動工作天天加班,爭取更大的貢獻

大聲的告訴我,你的答案是什麼?

什麼?你選e?大神,苟富貴莫相忘呀

事實上,大多數人都不會選e

其實,這裡d的意思是勝任

但是,應試教育養成的直覺告訴我們:d,不好意思,是不及格哦

五好吧,你說:我量化。這總可以了吧?

我把考核分為工作態度、工作時間、bug質量等十大維度。再引入同事互評、leader互評等機制,這回你沒話說了吧?

遺憾的是,結果也許會更差。

之前你只是告訴我不及格

現在你還要證明我不及格。

這只是再一遍遍的強化這個觀點:不重視我,不重視我。。。

況且,這些維度,維度之間的比例、係數也根本說不清楚。

其實,考核越簡單越好。

比如銷售,考核點就乙個:銷售額。結果銷售人員個個像打了雞血一樣,攔都攔不住。

研發有簡單的考核嗎?遺憾的是:沒有

六是時候亮出答案了(此處應該有掌聲)

那就是:考核只分ab兩檔。

比例可按照28原則。這樣,表現好的得到了激勵,表現一般的也能得到鼓勵。(看起來自己並不那麼差),至少,戰鬥慾望儲存下來了。

至於獎金,可以和考核不完全掛鉤

三千年歷史,無外乎功名利祿。

給了一些人利,剩下的留個名吧

那表現特別差的呢?直接c掉,自動離職唄

公司上市時別忘了我呀

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