建造者模式
如果你需要將乙個複雜物件的構建與他的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示的意圖時,我們需要應用於乙個設計模式,建造者(builder)模式,又叫生成器模式。建造者模式可以將乙個產品的生成過程分割開來,從而可以是乙個建造過程生成具有不同的內部物件。如果我們用了建造者模式,那麼喲過戶就只需要制定需要建造的型別就可以得到他們,而具體建造的過程和細節就不需要知道了。
建造者模式: (builder) 將乙個複雜物件的構建與他的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示。
建造者模式的基本**
public abstract class builder
public class product
public void show() }
}
public class concretebuilder1 extends builder
@override
public void buildpartb()
@override
public product getresult()
}public class concretebuilder2 extends builder
@override
public void buildpartb()
@override
public product getresult()
}
測試**public class director
}
builder是為建立乙個product物件的各個部件指定的抽象介面。public class test
}
concretebuilder是具體建造者,實現builder介面,構造和裝配各個部件。
product是具體的產品。
director是指揮者,它是構建乙個使用builder介面的物件。
建造者模式主要是用於建立一些複雜的物件,這些物件內部構件間的建造順序通常是穩定的,單物件內部的構建通常面臨著複雜的變化。
建造者模式的好處就是使得建造**宇表示**分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變乙個產品的內部表示,只需要在定義乙個具體的建造者就可以了。
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
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