資料結構 棧

2021-08-26 07:09:52 字數 1600 閱讀 4051

即後進先出(lifo)的線性表

棧的常用演算法有置棧空、判棧空、進棧、出棧、取棧頂等。

1.順序棧

結構如下:

typedef struct

datatype data[maxsize];

int top;

}seqstack;

即,它需要乙個棧頂top。

相關演算法的關鍵步驟如下

//置棧空

void initial(seqstack *s)

//判棧空

int isempty(seqstack *s)

//進棧

void push(seqstack *s,datatype x)

//出棧

datatype pop(seqstack *s)

//棧頂減1,返回已經出棧的元素

2. 鏈棧

結構如下:

typedef struct node

datatype data;

struct node *next; //知道結構名稱的作用了吧,這裡就要用到node

}linkstack;

typedef struct

linkstack *top;

}topnode;

我們需要乙個專門指向棧頂的指標(注意不是棧頂指標,而是指向棧頂的指標)。所以我們定義乙個結構體topnode,t.top就是指向棧頂的指標。或者我們用乙個陣列也行:

linkstack * topnode[1];

那麼topnode[0]就用來作指向棧頂的指標,函式的形參寫成linkstack * topnode,傳實參的時候用陣列名topnode,在函式內部就可以使用topnode[0]。這種方面類似於函式形參是乙個結構體topnode *t,那麼傳實參的時候傳&t,在函式內部使用t->top。

至於用陣列和用結構哪個好,我覺得用結構還要用typedef定義型別,效率可能稍低。所以,用結構含義清楚,用陣列效率更高。

/*頭插法特點:無頭結點,top指標始終指向最後插入的那個元素*/

linkstack *crelisttou()

//進棧

void push(topnode *t,datatype x)

linkstack *s;

s=malloc(sizeof(linkstack));

s->data=x;

//與建棧時相同,將s的後繼設定為原棧頂,s成為新的棧頂

s->next=t->top;

t->top=s;

//出棧

datatype pop(topnode *t)

linkstack *p;

datatype x;

/*關鍵演算法:先把t.top指向原棧頂的next,然後free掉原棧頂*/

p=t->top;

x=p->data;

t->top=p->next;// t.top指向原棧頂的next

free(p);

return x;

注意上面列出的只是演算法的關鍵部分,並不完整,刪減了一些「棧空」「棧滿」的判斷。

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