設計模式之策略模式 Strategy

2021-08-25 14:23:06 字數 916 閱讀 2790

策略模式:    定義了演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶

只要在分析過程中聽到需要在不同時間應用不同的業務規則,就可以考慮使用策略模式處理這種變化的可能性

涉及三個角色:

環境(context) 角色:持有乙個strategy的引用,通過條件來分配具體策略

抽象策略(strategy)角色:這是乙個抽象角色,通常由乙個介面或者抽象類實現,此角色給出所有的具體策略類所需的介面

具體策略(concretestrategy)具體策略類:封裝了具體的演算法或行為,繼承於strategy

抽象策略(strategy)角色:

/*** strategy策略模式

* @author guk**/

public inte***ce strategy

context角色:

public class context

}/**

* 策略方法

*/public double contextinte***ce(double booksprice)

}具體策略角色a:

/*** 初級會員打折

* @author guk**/

public class concretestrategya implements strategy

}具體策略角色b:

/*** 中級會員打折

* @author guk**/

public class concretestrategyb implements strategy

}具體策略角色c:

/*** 高階會員打折

* @author guk**/

public class concretestrategyc implements strategy

}

設計模式之策略模式

include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...

設計模式之 策略模式

策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...

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何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...