堆與優先佇列

2021-08-24 17:27:58 字數 1065 閱讀 6429

分析與思考

陣列是完全二叉樹的儲存結構,完全二叉樹是陣列的邏輯結構,這樣我們就可以使用樹形結構來解決線性問題。

堆的插入與刪除:尾部插入,頭部彈出(聯想到了佇列)

不同程式語言在實現優先佇列時底層90%是由堆構成的。

通過**本身來提高程式設計能力是錯誤的,應注重思維邏輯結構的提公升

資料結構 = 結構定義 + 結構操作

#include 

#include

#include

#include

typedef

struct heap heap;

heap *init(int n);

void clear(heap *);

void push(heap *, int);

void pop(heap *);

void output(heap *);

int main()

for (int i = 0; i < 20; ++i)

clear(p);

return0;}

heap * init(int n)

void clear(heap *h)

void push(heap *h, int value)

return ;

}void pop(heap *h)

h->data[1] ^= h->data[h->n];

h->data[h->n] ^= h->data[1];

h->data[1] ^= h->data[h->n];

h->n -= 1;

int ind = 1;

while (ind * 2

<= h->n)

return;

}void output(heap *h)

printf("]\n");

return;

}

優先佇列與堆

二 堆 1.1 定義 在很多應用中,我們通常需要按照優先順序情況對待處理物件進行處理,比如首先處理優先順序最高的物件,然後處理次高的物件。最簡單的乙個例子就是,在手機上玩遊戲的時候,如果有來電,那麼系統應該優先處理打進來的 在這種情況下,我們的資料結構應該提供兩個最基本的操作,乙個是返回最高優先順序...

c 堆與優先佇列

以最小堆為例,實現下列操作 向下調整演算法 void down int p heap p a 插入 void insert int a 將p的優先順序上公升為a void increasekey int p,int a 建立堆 void build 例題 poj 2051argus 思路 維持乙個最...

優先佇列《堆》

1.模型 兩個基本操作 insert等價enqueue deletemin刪除最小者 dequeue 2.簡單的實現 1 簡單鍊錶 遍歷刪除min或者排序刪除min 2 使用二叉查詢樹。反覆除去min會使得樹不平衡,並且bst還支援許多不需要的操作。3.二叉堆 優先佇列的實現普遍使用二叉堆,堆有兩個...