將壓縮包中的
dist\unity3d\plugins\ios\ gcloudvoice.bundle
整個資料夾拷貝到自己的工程 **myproj\assets\plugins\ios **目錄下。
鏈結發布包中靜態庫
dist\unity3d\plugins\ios\libgcloudvoice.a
,在unity3d匯出的xcode工程中,同時需要鏈結如下6個系統庫:
應用名稱
cfbundleexecutable
$cfbundleicons
cfbundleicons~ipad
cfbundleidentifier
$(product_bundle_identifier)
cfbundleinfodictionaryversion
6.0cfbundlename
$cfbundlepackagetype
cfbundleshortversionstring
2.0.9
cfbundlesignature
????
cfbundleurltypes
cfbundletyperole
editor
cfbundleurlname
weixin
cfbundleurlschemes
wx11111111111
cfbundletyperole
editor
cfbundleurlname
com.yunjian.cainiao
cfbundleurlschemes
cainiao
cfbundleversion
15.3
weixin
lsrequiresiphoneos
nsallowsarbitraryloads
nslocationwheninuseusagedescription
本應用的某個功能用到後台定位,將影響電池壽命。
nsmicrophoneusagedescription
本應用將獲取開啟您的麥克風,它將用於您與其他玩家之間的通訊
uiprerenderedicon
uisupportedinte***ceorientations
uiinte***ceorientationlandscaperight
uiinte***ceorientationlandscapeleft
Unity3D遊戲開發
入門級unity安裝教程 一 unity五大面板 unity3d的介紹 1 介面 選單 面板 元件 unity5.x 編輯器介紹 unity開啟篇 一 滑鼠右鍵 wsadeq前後左右上下移動 shift加速移動 滑鼠右鍵旋轉檢視 滑鼠中鍵移動檢視 alt 右鍵縮放 alt 左鍵旋轉物體視角 q移動場...
Unity3D遊戲開發初探
1 如何在遊戲指令碼程式中建立物件而不是一開始就建立好物件?使用gameobject的靜態方法 createprimitive view code 其中在createcube方法中,使用gameobject.createprimitive方法來建立cube型別的遊戲物件例項,設定了它出現的座標並為它...
Unity 3D 坦克大戰遊戲收穫
功能很多的指令碼 通常情況下不能適應特殊情況 最好是乙個指令碼只做一件事情 這樣復用率會很高 乙個指令碼寫完以後很多地方都可以用 比如說 移動的指令碼 movement.cs 只處理監聽鍵盤按鍵 和 對應的移動處理 攻擊指令碼 attack 只處理攻擊 遊戲中 坦克的血量顯示就是用的ugui中的 s...