眾所周知,科學技術的發展日新月異,技術更新迭代非常快。對it工程師來說,快速而熟練的掌握一門新技術, 是作為程式設計師的一項基本能力。
1、遇到業務問題,以現有技術,解決不了這個問題
2、現有的技術可以解決,但是效果不夠好,有更好的技術可以解決。
3、個人發展,如跳槽,請求加薪
1、學習基本語法
了解新技術的歷史;
掌握其基本語法,如:變數,陣列,資料型別,運算子等
2、基本原理
比如流程控制、程式設計思想等等。
1、案例可以簡單
2、案例不涉及細節
使用ide工具,程式設計一些簡單**,此時要求已經熟練使用其開發工具。
1、討論細節
2、如何使用效率更高
3、避開陷阱
此過程需要反覆研究。
1、做練習題
2、做乙個小專案測試
到這一步,我們對這門技術已經有一定的掌握,那麼解決我們的開始遇到的問題應,則是我們必須要做的。
技術的思維
最近和一些朋友聊的比較多,無外乎是一些土的不能再土的話題,那就是如何看乙個 典型 的技術人員,並不是要去 什麼技術無用論,也不是 什麼30以後技術做不動。至於平台和語言的紛爭就更加無足輕重了,更多的是在思考技術人員需要哪些 品質 如何界定乙個好的技術人員。一 你是否喜歡技術?有時候在她的blog叫我...
學習方法公升級及思維模式學習
自學過程中如果有實戰經驗豐富的高人指導一下,給我繪出路線圖,指出攀登的方向,哪些地方有陷阱,哪些地方不應該浪費時間,我的自學就可以減少摸索,少走彎路,很不幸,我當年沒有遇到,如果時光倒流,我會想辦法找乙個來指導我。我會自己寫個web程式,可以考慮把上面提到的經典的薪水支付案例改造成web 版,用最基...
關於人的思維模式
前一陣子讀 資治通鑑 看到下面一段話 時戰國多事,公務煩猥 為尚書令,識悟過人,每省讀文書,舉目暫視,已究其意旨,其速數倍於人,終亦不忘。常以朝晡聽事,其間接納賓客,飲食嬉戲,加之博弈,每盡人之歡,事亦不廢。及董允代,欲學之所行,旬日之中,事多愆滯。允乃嘆曰 人才力相遠若此,非吾之所及也!乃聽事終日...