private bool m_isfirst = true;//用於記錄第一幀按下滑鼠時滑鼠的位置,便於計算
private vector3 m_currentpos;//記錄當前幀滑鼠所在位置
private bool m_isclockwise;//是否順時針
private float m_roundvalue = 0;//記錄總的旋轉角度 用這個數值來控制一圈半
public gameobject lingjian;//手輪零件
public gameobject niutouanimator;//動畫
private void onmousedrag()
//計算當前幀和上一幀手指位置 用於判斷旋轉方向,在unity3d中,vector3.dot表示求兩個向量的點積;vector3.cross表示求兩個向量的叉積。
vector3 currentpos = vector3.cross(pos3, m_currentpos);
print("向量叉積" + currentpos);
if (currentpos.z > 0)
else if (currentpos.z < 0)
if (m_currentpos != pos3)
//逆時針
else
}m_currentpos = pos3;}}
private void onmouseup()
順時針 逆時針
大多時候,我看到舞者在順時針飛揚著。閉上眼,思緒定一定後,腦海裡想著逆時針旋轉,再會看到時,舞者真的會逆時針旋轉,大概13秒左右,我又會看到舞者順時針旋轉。隨後,就會想怎麼轉就怎麼轉,有概率,分析者認為 順時針轉的話 屬於是用右腦較多的型別 逆時針轉屬於使用左腦較多的型別 逆時針轉動的 突然變成順時...
順時針 vs 逆時針
為什麼螺絲釘都是順時針擰緊?倫敦大學教授克里斯 麥克馬努斯在他的學術作品裡給出了乙個比較權威的解讀 這是因為我們中的大多數人是右撇子而決定的。人體的手臂在做 旋轉 這一動作時,有兩塊主要的肌肉起作用 旋前肌是手臂向身體內側旋轉時用力的肌肉,比起旋後肌來講力量稍弱,而旋後肌與旋前肌相反,是手臂向身體外...
(C )順時針 逆時針列印矩陣
題目描述 思路 建立乙個list,遍歷陣列中行 列 新增到list中,然後改變陣列的遍歷方向順時針 逆時針 旋轉90度,知道遍歷完成。順時針 using system using system.collections.generic using system.linq using system.te...