觀察者模式定義了物件間的一對多依賴,這樣一來,當乙個物件改變時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。
可以用傳統的訂報紙模擬:
報社負責出版報紙
讀者向報社訂閱報紙
只有報社有新報紙,讀者就會收到
讀者可以取消訂閱
報社將讀者從訂閱名單中剔除,不再派送新報紙
其中乙個報社對應著多個讀者,讀者訂閱訊息,報社派送訊息,這就是觀察者模式。
其中報社被稱為主題,讀者被稱為觀察者。
觀察者模式提供了一種物件設計,讓主題和觀察者之間松耦合。
如果做到:
主題只知道觀察者實現了某個介面,並不需要知道觀察者具體做了什麼。
任何時候都可以增加新的觀察者,因為主題唯一依賴的東西是乙個註冊清單,這個清單是動態維護的。
當註冊清單變化時,主題不需要修改任何**。
新的觀察者只要實現了觀察者介面,就可以註冊為觀察者,並收到通知資料。
//主題端
public inte***ce subject
public class a implements subject
public void removeobserver(observer o)
public void notifyobservers()
.......
}//觀察者
觀察者只要通過上述的介面,向主題註冊/退出訂閱
也可以讓不每次推送全部資料,而是通知觀察者,自己去取資料,則主題需要開發getter方法。
總結:定義了物件之間的一對多關係
主題用乙個共用的介面更新觀察者
主題和觀察者之間用鬆耦合的方式
觀察者可以從主題通過push 或者pull方式得到資料
由多個觀察者時,不依賴通知次序
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...