建造者模式

2021-08-20 17:48:26 字數 540 閱讀 7027

例如建造小人,一共需建造6個部分,頭部、身體、左右手、左右腳。與工廠模式不同,建造者模式是在導向者的控制下(傳入引數)一步一步構造出不同的產品(但是內部建造順序都是穩定的)。當我們要建立的物件很複雜的時候(通常是由很多其他的物件組合而成),我們要複雜物件的建立過程和這個物件的表示(展示)分離開來,這樣做的好處就是通過一步步的進行複雜物件的構建, 由於在每一步的構造過程中

可以引入引數,使得經過相同的步驟建立最後得到的物件的展示不一樣。這就是建造者模式。

/*

純虛函式,定義介面

*/class builder;/*

構造瘦人

*/class thinbuilder : public builder

//建構函式

模式在於簡化相同數量函式的呼叫。

建造者模式

1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...

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軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...

建造者模式

建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...