Unity中使用DOTween實現數字滾動效果

2021-08-20 08:12:21 字數 758 閱讀 1765

建立乙個tweener的通用方法

3.1 建立乙個sequence並設定它的setautokill屬性為false, 防止它實現一次滾動動畫之後就自動銷毀.

//宣告

private

sequence mscoresequence;

//函式內初始化

mscoresequence = dotween.sequence();

//函式內設定屬性

mscoresequence.setautokill(false);

3.2 當資料更新時, 呼叫該介面負責處理該資料的方法, 此時用新的資料建立乙個tweener, 並加入動畫序列中

value) , moldscore, newscore, 0.4f));

//將更新後的值記錄下來, 用於下一次滾動動畫

moldscore = newscore;

jingangxin36/tetris

定製數字滾動時間和數字變化次數

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