建立乙個tweener
的通用方法
3.1 建立乙個sequence
並設定它的setautokill
屬性為false
, 防止它實現一次滾動動畫之後就自動銷毀.
//宣告
private
sequence mscoresequence;
//函式內初始化
mscoresequence = dotween.sequence();
//函式內設定屬性
mscoresequence.setautokill(false);
3.2 當資料更新時, 呼叫該介面負責處理該資料的方法, 此時用新的資料建立乙個tweener
, 並加入動畫序列中
value) , moldscore, newscore, 0.4f));
//將更新後的值記錄下來, 用於下一次滾動動畫
moldscore = newscore;
jingangxin36/tetris
定製數字滾動時間和數字變化次數
unity 關於DoTween的常用方法
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Unity中使用多執行緒
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Dotween外掛程式的使用
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