設計模式 多例模式

2021-08-19 14:24:40 字數 771 閱讀 8674

多例模式:有上限的多例模式(沒上限的多例模式太容易了,和你直接new乙個物件沒啥區別,不討論)

* 有時候當皇帝的是兒子其實還有乙個太上皇啊

* 有上限的多例模式(沒上限的多利模式太容易了,跟new個物件沒啥區別)

*/public

class

emperor

}//就這麼多皇帝,不允許再推舉乙個皇帝(new 乙個皇帝)

private

emperor()

private

emperor(string info)

public

static emperor getinstance()

public

static emperor getinstance(int i)

//皇帝的名字

public

static

void

emperorinfo()

}大臣參拜

int ministernum = 10;//十個大臣

for (int i = 0;iif (i==1)else

}

有的大臣不事二主,只拜乙個,需要getinstance(param)指定咯。

設計模式 多例模式

首先宣告,此文整理自其它文獻,原作者用舉例的方式,將大道理解釋的淺顯易懂,初學設計模式者容易理解 下面進入正題 這種情況有沒有?有!是,確實有,就出現在明朝,那三國期間的算不算,不算,各自稱帝,各有各的地盤,國號不同。大家還記得那首詩 石灰吟 嗎?作者是誰?于謙,他是被誰殺死的?明英宗朱祁鎮,對,就...

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多例設計模式

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