多例設計模式的作用
多例模式,是一種常用的軟體設計模式。通過多例模式可以保證系統中,應用該模式的類有固定數量的例項。多例類要自我建立並管理自己的例項,還要向外界提供獲取本類例項的方法。
實現步驟
1.建立乙個類, 將構造方法私有化,使其不能在類的外部通過new關鍵字例項化該類物件。
2.在該類內部產生固定數量的例項化物件 ----> 集合
3.提供乙個靜態方法來隨機獲取乙個該類的例項化物件
實現**
1public
class
person 67
//2.在該類內部產生固定數量的例項化物件 ----> 集合 只能產生依次固定數量的物件89
定義乙個存放該類物件的集合
10private
static arraylistlist = new arraylist<>();
1112
在靜態**塊中,建立固定數量的物件,新增到集合中
13static19}
2021
//3.提高乙個靜態方法來隨機獲取乙個該了的例項化物件
22public
static
person getinstance()
32 }
測試結果
1public
class
test 78
}9 }
多例設計模式
多例設計模式,限制本物件的例項個數。特點 構造方法私有化,類內部提供幾個例項化物件,然後通過static方法獲得。構造方法私有化,外部類就不能再建立該類的例項,這樣才能保證本物件的例項個數。private myduoli string value 類內部提供幾個例項化物件 private stati...
設計模式 多例模式
首先宣告,此文整理自其它文獻,原作者用舉例的方式,將大道理解釋的淺顯易懂,初學設計模式者容易理解 下面進入正題 這種情況有沒有?有!是,確實有,就出現在明朝,那三國期間的算不算,不算,各自稱帝,各有各的地盤,國號不同。大家還記得那首詩 石灰吟 嗎?作者是誰?于謙,他是被誰殺死的?明英宗朱祁鎮,對,就...
設計模式 多例模式
多例模式 有上限的多例模式 沒上限的多例模式太容易了,和你直接new乙個物件沒啥區別,不討論 有時候當皇帝的是兒子其實還有乙個太上皇啊 有上限的多例模式 沒上限的多利模式太容易了,跟new個物件沒啥區別 public class emperor 就這麼多皇帝,不允許再推舉乙個皇帝 new 乙個皇帝 ...