多例設計模式,限制本物件的例項個數。
特點:構造方法私有化,類內部提供幾個例項化物件,然後通過static方法獲得。
構造方法私有化,外部類就不能再建立該類的例項,這樣才能保證本物件的例項個數。
private myduoli(string value)
類內部提供幾個例項化物件:
private static final myduoli duo_li1 = new myduoli("duoli1");
private static final myduoli duo_li2 = new myduoli("duoli2");
private static final myduoli duo_li3 = new myduoli("duoli3");
通過static方法獲得,static方法,靜態方法,通過類名就可以訪問乙個類的靜態方法:
public static string getinstance(int op)
}
完整**如下所示:
public class myduoli
}private myduoli(string value)
public string getvalue()
public static void main(string args)
}
執行截圖如下所示:
完整**如下所示,列舉的更多用法:鏈結。
public enum myduolibyenum
}
執行截圖:
多例設計模式
多例設計模式的作用 多例模式,是一種常用的軟體設計模式。通過多例模式可以保證系統中,應用該模式的類有固定數量的例項。多例類要自我建立並管理自己的例項,還要向外界提供獲取本類例項的方法。實現步驟 1.建立乙個類,將構造方法私有化,使其不能在類的外部通過new關鍵字例項化該類物件。2.在該類內部產生固定...
設計模式 多例模式
首先宣告,此文整理自其它文獻,原作者用舉例的方式,將大道理解釋的淺顯易懂,初學設計模式者容易理解 下面進入正題 這種情況有沒有?有!是,確實有,就出現在明朝,那三國期間的算不算,不算,各自稱帝,各有各的地盤,國號不同。大家還記得那首詩 石灰吟 嗎?作者是誰?于謙,他是被誰殺死的?明英宗朱祁鎮,對,就...
設計模式 多例模式
多例模式 有上限的多例模式 沒上限的多例模式太容易了,和你直接new乙個物件沒啥區別,不討論 有時候當皇帝的是兒子其實還有乙個太上皇啊 有上限的多例模式 沒上限的多利模式太容易了,跟new個物件沒啥區別 public class emperor 就這麼多皇帝,不允許再推舉乙個皇帝 new 乙個皇帝 ...