在仿照別人的**進行復現,這一項是沒有改變的,也就是保留了原有的傳統的幾何相關項。
(1)什麼是幾何相關項?
(2)如何計算
(3)代表了什麼意義
(1)什麼是幾何相關項?
2009
年提出的幾何相關項的計算方法
(所謂共軛像素,其實也就是我們之前所說的乙個畫素點在相鄰幀中所對應的畫素點。)
(2)如何計算
其中(3)代表了什麼意義
(4)**流程:
#define row 500 // hight
#define col 600 // wide
bool mapfun(int& row, int& col, int tomap, int mapoutcome) //map a dot to another dot in other frame
// maped location stored in parameters row and col, and return ture if it map successfully
int rgb[frame][row][col][3];
#define r 0
#define g 1
#define b 2
int n = 5;
int main()}}
}sum += tempsum / (actualnei - 1);
}}
UVA 1331 與幾何相關dp
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