《憤怒的小鳥大電影》分析報告

2021-08-18 01:48:16 字數 1621 閱讀 9859

翻看以前的工作記錄,發現以前寫過的在影片上映之前寫的電影分析報告(2016-04-06),覺得還蠻有意思,在這裡分享一下,時間匆匆啊,竟然已過兩年。

通過在豌豆莢收集到《憤怒的小鳥》系列手遊評分情況:

圖2-3《憤怒的小鳥》系列遊戲評分

根據參考逗遊網上《憤怒的小鳥》相關遊戲系列的遊戲的評分,可以了解到該系列遊戲評分分布在7.6與9.4之間,平均評分為8.4,整體來看,《憤怒的小鳥》系列遊戲好評度較高。

對《憤怒的小鳥》系列遊戲進行調研,該系列遊戲多為益智、休閒類,情節及操作簡單易懂。一般人工作之餘,渴望放鬆,簡單易上手的休閒遊戲易獲得人們的青睞,採用可愛的**形象,並結合由易到難的關卡,貌似簡單卻並不那麼容易,利用人們的好勝心留住使用者。由圖2-1知在2023年至2023年間遊戲火熱,可以說憤怒的小鳥在該期間的受眾分布較為廣泛。

2013之後,《憤怒的小鳥》熱度慢慢下降,創新的點子紅極一時很容易,持久很難,但是其也已累計了龐大的群體認知,13年之後可以看作一般的休閒益智類遊戲進行分析,受眾一般是兒童、學生群體及職場白領等,女性偏多。

圖 4-1 總動畫影片數

圖 4-2 總動畫平均票房

根據2023年至今的上映的動畫影片數量來看,動畫題材的影片數量呈下降趨勢,但是從票房來看,近五年動畫題材影片平均票房值為8千多萬,近年來動畫題材影片的影片票房是呈上公升趨勢的。

圖 4-3 國產動畫平均票房

圖 4-4 國外動畫總平均票房

從國內與國外動畫題材影片的發展情況來看:國內國外動畫題材上映的影片票房發展趨勢狀況是相似的,但是量級上是有差別的,國外動畫影片的票房情況明顯優於國產票房,國內動畫近五年平均票房值為5千萬左右,國外動畫題材影片平均票房則在1.4億左右,可以明顯的看出在2023年至2023年動畫題材影片的票房呈明顯上公升趨勢。

結論:通過對比可以發現,國內動畫影片在票房上遠比不上國外影片,一般國外引進的大動畫,在中國都有較好的票房空間。

《憤怒的小鳥》這一遊戲ip已衍生出多種周邊產品,憑藉其可愛的**形象,深受大眾歡迎,在****僅通過搜尋「憤怒的小鳥」,在所有分類中有4.6萬相關產品,主要分為玩具、玩偶、箱包、文具等類別的周邊產品。可見憤怒的小鳥系列周邊,已融入我們的生活之中,人們對其並不陌生,對於轉化成影視,儘管題材為動畫限定了一部分的觀影人群,但若具有良好的口碑,較好的故事主題,是值得期待的,有優於其他同型別動畫影片的潛質。同時也需考慮到若僅限於單純的搞笑,沒有內涵和完整的故事背景,則受眾更偏向於兒童,對**的吸引力有所降低。

憤怒的小鳥

對於每兩隻豬,只要他們的橫座標不一樣,就會有一條經過原點的二次函式y ax2 bx同時經過這兩隻豬,那麼這時就是解二元一次方程的時候了,設第一只豬的座標為 x1,y1 第二隻豬的座標為 x2,y2 y1 ax1 2 bx 1 y2 ax2 2 bx 2 化為 b y 1 ax 12x1 y2 ax2...

憤怒的小鳥

qaq 狀壓dp 1表示小鳥打掉了,0表示沒打掉。dp s 表示到s狀態最少需要幾步。怎麼列舉a,b。因為c 0,只需兩隻豬即可確定一條曲線。boom i j 表示i豬和j豬確定的曲線可以打掉的豬。關於轉移 列舉狀態s中第一只沒有打掉的小豬,固定i,列舉j即可 注意初始化 include inclu...

憤怒的小鳥

憤怒的小鳥 這道題目不是一道sb的狀壓嗎。我們設f i f i f i 表示射擊狀態是i ii,最少用了多少直線。i ii的第j jj位為1 11表示射擊這個位置。然後對於每個直線跑揹包。時間複雜度 o t n22n o tn 22 n o tn22 n 但是其實有更快做法,限制i ii只能被包含最...